En la actualidad, gracias a los factores de globalización, capitalismo de grandes sumas adquisitivas, mercado global e industria cultural, se desarrollo una nueva categoría en base a la cual mediante la industria de entretenimiento se busca consolidar muchos sueños de sujetos de diversas épocas, y darle forma verídica por medio de contenidos audiovisuales a la fusión de video juegos llevándolas a la pantalla grande o de igual modo a producciones cinematográficas a las salas de cine.
Durante las ultimas décadas del siglo XX e inicios del siglo XXI, las grandes producciones de espectacular contenido audiovisual, cuyas bases de operaciones se encuentran en Hollywood, necesitan cada vez mas y mas ideas en base a las cuales poder invertir sus millonarias sumas de dólares para así poder invertirlas en millonarias políticas para que en base a las cuales puedan desbordar las taquillas y por ende, consolidar lucros.
Llegado el momento, los productores y guionistas no tienen tanta imaginación para poder crear y consolidar un guión o bien ideas de formatos que cautiven a la masa de sujetos, de ser esto es un método común apelar a los videojuegos como fuentes inspiradoras para realizar un film en base a uno de los entretenimientos más comunes que tiene el poder de cautivar y persuadir a personas de diferentes franjas horarias.
A continuación vamos a dar a conocer los primeros videojuegos que inspiraron esta tendencia, de modo que, cabe destacar que muchas de las películas se convirtieron en éxitos y otras fueron totalmente producciones bizarras y que perduraron durante poco tiempo en los miembros de las sociedades mercantilizadas:
A principios de los años 80, los estudios eran los que desarrollaban videojuegos pidiendo prestadas las ideas de lo formatos de cine o tv. Asi fue como llegaron: Alien, Batman, Indiana Jodes y los cazadores del arca perdida, entre otros. Durante la década de los 80, no podemos obviar una de las constructoras de identidad dentro del genero Games- cine que marco un antes y un después en las películas de esta producción: Steven Ligsberger llevo a la pantalla grande la historia de Tron, es decir la fiel adaptación del juego de Midway Games, combinando escenas de excelente dinamismo con la informática en una sociedad de la información que desde ese entonces, se veía venir.
En cambio, por el lado de los fracasos cinematográficos podemos enunciar a la película Súper Mario BROS de 1993, marcando una tendencia a considerar en el cine: muchas veces las tramas originales son adaptadas acorde al soporte a desarrollar, generando descontento e infidelidad por parte de los fans.
A mediados de la década de los 90, surgieron otras películas de gran calidad en materia de videojuegos o más bien en cinematografía, como lo fueron Doble Dragón y Terminator 2: el día del juicio final y Mortal Kombat que era un éxito de taquilla y fue considerada con el visto bueno en la industria de las películas.
Con la llegada del nuevo milenio. Se torno común también producir Films en base a otros de los contenidos de la industria cultural que tiene gran cantidad de admiradores a nivel mundial y conformándose una tendencia realizar películas en base a súper héroes de las grandes firmas de cómics como lo son DC Cómics y Marvel Cómics, en concreto Superman, Spiderman, Batman, Xmen, Daredevil, Hulk, Iron man, fueron éxitos de taquillas y sin dejar de mencionar a Green Lantern como ultimo rodaje de esta tendencia.
En estos 25 o 39 años en los cuales se implemento este sistema junto a la industria de los videojuegos generando mayor poder de concentración en las masas y por lo tanto, si se toma la decisión de llevar un videojuego a la pantalla grande debe ser mayor su adaptación y fidelidad a la versión digital o bien impresa de un comic para no generar descontentos.
Por Franco Gaspar Cinco





